電玩狂熱
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「電玩珍藏大哂冷」

地面大堂

任天堂Game牆

大神天照

紅白機帶是八十至九十年代之物,也是很多香港人的兒時回憶。與同學仔合作雙打,共同闖關,稱得上是熱血的友情。想起父母首次送上盒帶同主機帶來的開心興奮,但會規管打機時間,同時資金有限,所以每當舊帶補錢換新帶回家後,不論好玩與否,都必定玩得滾瓜爛熟。

在此介紹一些任天堂Game牆的經典遊戲:

紅白機SUPER MARIO BROS超級孖寶兄弟是全世界最暢銷電子遊戲之一,是好多電玩迷心頭好。
KONAMI生產KONAMI WORLD 柯那米世界,集公司所有名動作同射擊遊戲之大成,更可雙打一起動作闖關,熟悉的音樂加上前無古人的即時換人系統,使人樂而忘返。
ENIX DRAGON QUEST 3 勇者鬥惡龍3 - RPG角色扮演遊戲,在日本首發當日,就算請假曠課也一帶難求,更成了首款被炒賣高價遊戲。
過去點滴回憶不能盡錄,就由任天堂Game牆內各款盒帶為大家找回過去的電玩快樂時光!

任天堂Game牆

1/F

電玩精品

Tim Chan

本人是從1991年開始接觸遊戲機,記得當年在親戚家中初體驗的世家嘉五代已被深深吸引,急不及待買回家,更成為往後的不歸路,隨著時間增長,至今已超過三十部遊戲機 ,最喜歡的遊戲系列有瑪利瑪,超音鼠,撒爾達傳說及炸彈人,現時儲存的遊戲約700多隻,由於90年代香港遊戲盜版盛行,"抄碟"是玩遊戲的最大主流,本人亦不例外,什麼博士,什麼攔截者當然擁有過,但只要是喜歡的遊戲,就必會找回正版,經常流連於當時已興盛的黃金商場,尋找心中所愛,二手遊戲亦是本人目標,當年鴨寮街二手檔口亦留下多小足印,另一方面,由於正版難求,心頭好唯有轉移目標,開始留意及喜歡儲遊戲雜誌上的廣告。作為一個機迷,最新遊戲資訊是最所渴求的,當年本士製作的遊戲雜誌不多,由於有翻譯等等各種因素,往往要等兩個星期或一個月才有新刊物發售,資訊上比日本,歐美,甚至台灣雜誌的快速全面有所不及,這些地區的雜誌除有關最新最快資訊外,大量的遊戲廣告亦吸引了我,遊戲廣告包羅萬有,天下遊戲儲不完亦玩不完,但儲遊戲雜誌便是另一極佳選擇,由於地方有限,部份雜誌已被拆骨"保留廣告,現存的雜誌超過六百本。

此外,亦收藏了一些遊戲機小擺設,為求更精緻,特別為各機款人手製作了包裝盒,遊戲帶等等,而本人另一愛好是製作模型,因此特意創作了幾款以我最喜歡的遊戲作主題的巴士作品珍藏品。在此有機會可為大家分享我的收藏,心感榮幸,希望大家喜歡 !謝謝!

電玩精品

1/F

櫻花大戰系列

rockieyu

櫻花大戰首作於 SEGA SATURN 上登場, 最大特點是完美地融合戀愛養成和模擬戰略遊戲的要素, 其續作其後也分別在 Dreamcast, PlayStation 2, Gameboy Color 等遊戲平和個人電腦上推出, 此外櫻花大戰還包括真人舞臺劇、動畫、漫畫等的一系列衍生作品.

櫻花大戰系列

1/F

女神轉生

80後的青年

首集RPG的<女神轉生>於1987年於任天堂的紅白機發售,而最新一集<真.女神轉生IV>在2013年於任天堂的3DS上登場,於近三十年間還發展出不用的支線系列,當中最出名的是<女神異聞錄Persona系列>。貫穿整個女神系列的是描寫神,魔及人之間的大戰,目的就是重新創造一個新規則的世界。而當中登場的各國神祇或妖怪等可以與祂們結伴去創造新世界。

* RPG = Role-playing game

女神轉生

2/F

街機底板

Felix Ng

SNK Hyper Neo Geo 64 - 武力 Buriki One:傳統遊戲是左手控制桿,右手按鈕,此遊戲一反傳統,左按鈕控制方向,右邊桿攻擊

SNK Multi Video System (MVS): 是SNK所推出的街機底版,它和同是SNK產品家用遊戲機NEOGEO有着深切的關係,當年,街機和家用機的性能有着很大的差別,街機的性能往往比家用機出色,想要在家裡玩到素質如同街機般的遊戲是很困難的。MVS另一特點是使用採用記憶卡作記憶,能夠將save和家用機互動。

《龍虎之拳》:史上第一隻突破100M的遊戲。 這是因為它的出現對後世格鬥遊戲系統方面有深遠的影響。是歷史上第一個引入超必殺技概念的格鬥遊戲。如當主角RYO的血槽見血而氣力槽又蓄滿之下,輸入特定指令便可發出防禦不能的隱藏必殺技「龍虎亂舞」。此外又可以在獎分遊戲中學習新招式「霸王翔吼拳」,或是修練成功增加生命力和能量槽的長度。 此外畫面有Zoom-In和Zoom-Out的放大縮小功能,對戰雙方拉近時人物可以放得很巨大,拉遠時縮小,儲氣系統令對手不能胡亂出必殺技,增加戰略性。

餓狼傳說 Special: NeoGeo第一隻突破150M的遊戲。 自上一集餓狼傳說2的成功,SNK在1993年推出加強版餓狼傳說Special,除了將兩集的角色集合之外,更首創Cross Over另一同廠格鬥遊戲龍虎之拳的主角Ryo作隱藏角色,以當年來説是一件很新的慨念。遊戲採用雙線系統(Two-plane system) 角色可以於兩條線上移動和戰鬥,移動到其他線上時可以避開敵人的攻擊和能夠逆轉勝的超必殺技系統。

真サムライスピリッツ: 是SNK公司於1994年推出的一款武器對戰格鬥遊戲,此系列前兩代中比較注重武器的真實感,其製作人員是由當時由Capcom集體跳槽到SNK的街霸2的製作小組所製作的。此系列初期美日版本各有不同,日本版較為血腥的場面,例如遭武器砍殺時會噴出大量的鮮血和殘殺對手的分屍場面,但在歐美版中的紅色鮮血和殘酷畫面被取消,被「白血」所替代,另外動作指令被更改也令一些玩家不滿。所以後來更有人改機換Bios去出現殘酷場面。

ザ・キング・オブ・ファイターズ98 (拳皇98): 拳皇是日本SNK電子遊戲公司於1994年開始推出的格鬥遊戲系列,之後每年推出一部,並以相應的年份命名。拳皇有別其他格鬥遊戲,採用3 vs 3系統,每方可選擇3個角色,直到任何一方3個角色倒下,不同傳統的3局2勝,而且角色間性能有別可互相克制,因此增加不少戰略性,亦成為了公司每年的皇牌作品。 自2001年末SNK破產後由取得版權的PLAYMORE公司繼續製作,2003年正式更名為SNK PLAYMORE。2004年SNK PLAYMORE宣布新的格鬥天王正統系列將不再以年份命名。

得點王2: SNK在1994年推出史上第一隻100M足球遊戲,有48個國家代表參加(包括香港),各隊各有所長,為了加強真實感,球場上罰球和自由球、界外球等,所有情況使用zoom in zoom out和特別畫面顯示。除此之外,球員在控球盤球時,有很細膩的動作演出,甚至在球場上的犯規動作也一一收錄

街機底板

3/F

Silent Hill珍藏

謝男

我是恐怖遊戲「Silent Hill」的忠實fans,還記得首次接觸它是第二集,它的神秘怪異氣氛在一瞬間已令我深深著迷,所以每有新作我都一定會捧場,而且我還喜歡收集它各個不同版本,無論初回到廉價版只要見到我都會盡力收集,其實一般香港玩家大多只收藏日版,美版和歐版甚少有人會留意,究竟歐美版有多少版本根本沒人研究,這個甚至連官方網站亦沒有詳細記錄,要清楚只能靠自己搜集資料。

剛收集Silent Hill我都是由日版開始,之後才演變成收集外國版本,在網上每次看見不同的版本我就有股衝動買它回來,這份熱情令我很想收集齊全世界各個版本,雖然我不清楚世上還有沒有和我有相同目標的人,而且這個行為有時會掖起一些人反感,但在我收集過程中亦得很多朋友的支持,這份心意更加令我堅決完成這個夢想不理會旁人的眼光。

Silent Hill珍藏